La final del primer F1 Esports China Championship comenzó en Shanghái el 4 de enero de 2020. La resolución del título en dos días mostró el peso creciente de China en la expansión digital de la Fórmula 1.
La fase final del primer F1 Esports China Championship se puso en marcha en Shanghái el 4 de enero de 2020. La definición del campeonato se disputó entre el 4 y el 5 de enero, un formato que dio al evento un aire más serio y más cercano al de una gran cita deportiva que al de una simple exhibición.
Eso tuvo importancia porque China ya era un mercado estratégico para la Fórmula 1, tanto por negocio como por crecimiento de audiencia. Con un campeonato nacional de esports propio, la categoría dejó claro que la competición virtual empezaba a ocupar un lugar más relevante en su estructura. Se trataba de conectar con aficionados más jóvenes, ampliar el alcance de la marca y construir una vía competitiva nueva alrededor del universo F1.
La elección de Shanghái añadió además un valor simbólico evidente. La ciudad ya estaba asociada a la Fórmula 1 por su Gran Premio, así que el enlace entre el deporte real y su vertiente digital resultó natural. Eso ayudó a dar mayor legitimidad al campeonato.
Por eso, el inicio de la final fue más que la apertura de un torneo de sim racing. Representó una señal temprana de la apuesta de la Fórmula 1 por los esports en China y de su intención de crecer también fuera del formato tradicional de carrera.
