Finalen i det første F1 Esports China Championship startet i Shanghai 4. januar 2020. Tittelkampen ble avgjort over to dager og viste hvor viktig det kinesiske markedet var blitt for Formel 1.
Finalen i det første F1 Esports China Championship ble innledet i Shanghai 4. januar 2020. Mesterskapsavgjørelsen strakte seg over 4. og 5. januar, noe som ga arrangementet et mer ambisiøst preg enn en enkelstående showkonkurranse.
Det var viktig fordi Kina allerede var et nøkkelmarked for Formel 1, både kommersielt og når det gjaldt publikumsvekst. Ved å etablere et eget nasjonalt esportsmesterskap viste sporten at digital racing ble tatt mer alvorlig. Det handlet ikke bare om underholdning, men også om å bygge sterkere kontakt med yngre fans og utvikle et nytt konkurransemiljø rundt F1-navnet.
At finalen ble lagt til Shanghai, ga også arrangementet ekstra tyngde. Byen var allerede tett knyttet til Formel 1 gjennom Grand Prix-løpet, og dermed ble koblingen mellom den virkelige sporten og den virtuelle arenaen tydeligere. Dette gjorde at mesterskapet fremsto mer forankret og mer relevant i en internasjonal F1-sammenheng.
Åpningen av finalen var derfor mer enn starten på en tittelkamp i sim racing. Den markerte et tidlig og tydelig steg i Formel 1s satsing på esports i Kina, og viste hvordan sporten ønsket å bygge fremtidig vekst også utenfor den tradisjonelle racerbanen.
